Mount & Blade II: Bannerlord
Mount & Blade II: Bannerlord | |
---|---|
300px | |
Geliştirici | TaleWorlds |
Yayıncı | TaleWorlds |
Yapımcı | TaleWorlds[1] |
Seri | Mount & Blade |
Motor | Duyuruldu (isim belli değil)[2] |
Platform | Windows |
Türler | Rol Yapma, Açık Dünya, Macera |
Mod |
Tek oyunculu oyun Çok oyunculu oyun |
Mount & Blade II: Bannerlord, Orta Çağ temalı bir rol yapma oyunu olan Mount & Blade serisinin bir oyunudur. Oyun, Türk firması TaleWorlds tarafından geliştiştirilmektedir. Oyun Steam'de Ekim 2016'da çıkmıştır. Fakat oyun için bir indirme imkanı sunulmamıştır. Gamescom 2019'da oyunun erken erişim tarihi verilmiştir. Erken erişim tarihi Mart 2020 olarak açıklanmıştır [3] Ayrıca bu çıkış tarihi Mount & Blade: Warband'ın çıkışının 10. yılına denk gelmiş olacak.
Geliştirme aşaması[değiştir | kaynağı değiştir]
27 Eylül 2012'de bir Türk şirketi olan TaleWorlds tarafından duyurulmuştur.
Oyunun Grafikleri daha iyi gölgeleme ve daha yüksek detaylı modellerle önceki oyun olan Mount & Blade: Warband'a göre belirgin bir şekilde daha iyi hâle getirilmiştir[4]. Karakter animasyonları hareket yakalama (motion capture) teknolojisi kullanılarak oluşturulmuş[5] ve yüz animasyonları da canlandırılan duygularla iyileştirilerek güncelleneceği söylendi.[6].
Oyun içi ile ilgili özellikler de yeni envanter arayüzü ve daha iyi yapay zekayla güncellenmiş[7]. Kuşatma sistemi de oyuncuların geri dönütlerine dayanarak kuşatma sırasında kullanılabilir ek taktiklerle geliştirilmiştir[8]. TaleWorlds, oyunu Gamescom 2016 fuarında oyunun canlı demosuyla tanıtmıştır. The PC Gamer Weekend Livestream'ın 2.gününde oyunun gameplayi yayınlanmış ve çıkış tarihine dair bilgiler verilmiştir [9].
Taraflar[değiştir | kaynağı değiştir]
Bannerlord'da 7 adet taraf bulunur.[10]Yunanistan, Roma ve Bizans'a dayanan Kalradya İmparatorluğu, bir zamanlar Kalradya'nın büyük bir kısmına sahipti, uzun zamandan beri diğer devletlerin saldırıları ve üç taraflı bir iç savaşın başlamasıyla gücünü kaybetti. Kuzey Kalradya İmparatorluğu senatonun imparatoru seçmesi gerektiğine, Güney Kalradya İmparatorluğu en son imparatorun kızının imparator olması gerektiğine ve Batı Kalradya İmparatorluğu ordunun imparatoru seçmesi gerektiğine inanır. Bütün Kalradya İmparatorlukları ağır birlikler kullanırlar.[11] Vlandialılar ağır süvari konusunda uzmanlaşmış feodal halklardan oluşur, Normanlara dayanırlar.[12] Kuzey ormanlarında bulunan Sturgialılar, piyade konusunda uzmanlaşmıştır, Ruslardan ve İskandinav halklarından esinlenilmiştir.[13] Güney çölündeki Aserailer hem süvari hem de piyade konusunda ustadırlar ve İslamiyet öncesi Araplara dayanmaktadırlar.[14] Doğu bozkırlarında yaşayan ve atlı okçulukta uzmanlaşmış göçebe bir halk olan Kuzaitler, Moğollara ve Türklere dayanmaktadır.[15] Battanyalılar Kalradya'nın merkez ormanlıklarında yaşarlar ve Keltlere dayanırlar, pusu ve gerilla savaşı konusunda uzmandırlar.[16]
Duyurulan özellikler[değiştir | kaynağı değiştir]
- Mount & Blade: Warband'dan 200 yıl önce Kalradya İmparatorluğu'nun çöküş döneminde geçmekte.
- Oynaması zorunlu olmayan ana hikaye
- Birden fazla modu çalıştırmaya izin veren, geliştirilmiş modlama sistemi
- Arz-talep ile dengelenmiş, yatırımlara ve coğrafyaya göre değişiklik gösteren ekonomi sistemi
- Kendi ekonomisini, ordusunu, düzenini belirlemesi gereken; Mount & Blade: Warband'den farklı olarak oyuncu ile tamamen aynı kurallar içerisinde yaşayan yeni yapay zeka ve diplomasi sistemi
- Kurum içi geliştirilen yeni oyun motoru
- Zengin, çeşitli kültürlere ve gelişmiş tarihi arka plan bilgisine sahip birden çok ülke barındırmakla birlikte eşsiz kişilik ve geçmişe sahip NPC'lerle dolu büyük kıta
- Keşfedilecek pek çok yere ve tanışılacak karakterlere sahip sürükleyici şehir ve kasabalar
- Çeşitli sonlara sahip daha derin görevler ve önemli oyuncu kararları
- Seslendirilmiş ve hareket yakalama ile canlandırılmış diyaloglar ile geliştirilmiş hikaye anlatımı
- Dinamik hava ve mevsimler ile ortaya çıkan ve oyuncunun vermesi gereken önemli kararlar sunan türlü oynanış özellikleri
- Birbirleriyle ve oyuncu ile iktidar mücadelesi için rekabete ve işbirliğine girebilen zeki yapay zeka
- Dünya üzerinde anlaşılabilir ve ölçülebilir etkileri olan, değişken arz ve talep ilişkisine sahip çalışan bir ekonomi
- Yerleşimlere saldırırken oyuncuya özgürlük tanıyan çeşitli kuşatma silahları
- Çevresine zekice karşılık verebilen, çeşitli ülkeler ve partiler için türlü dövüşme tarzlarına sahip büyük ölçüde geliştirilmiş savaş yapay zekası
- Binlerce kombinasyon olasılığının arasından kendi silahlarınızı yapabilme imkanı
Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]
- ^ Mount & Blade II: Bannerlord Developer Blog 11 - Some Context
- ^ http://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/9
- ^ http://www.youtube.com/watch?v=yCk6Jk7DvrA
- ^ "Mount&Blade II: Bannerlord Developer Blog 1 - Hairy Artists". Bannerlord Development Blog. TaleWorlds. 22 Kasım 2013. 5 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ekim 2014.
- ^ "Mount&Blade II: Bannerlord Developer Blog 5 – Virtual Skeletons". Bannerlord Development Blog. TaleWorlds. 14 Mart 2014. 6 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ekim 2014.
- ^ "Mount&Blade II: Bannerlord Developer Blog 6 – Astounding Squirms". Bannerlord Development Blog. TaleWorlds. 7 Mayıs 2014. 5 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ekim 2014.
- ^ "Mount&Blade II: Bannerlord Developer Blog 3 – Unexpected Parties". Bannerlord Development Blog. TaleWorlds. 20 Aralık 2013. 6 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ekim 2014.
- ^ "Mount&Blade II: Bannerlord Developer Blog 4 – Flexible Entries". Bannerlord Development Blog. TaleWorlds. 24 Ocak 2014. 5 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 19 Ekim 2014.
- ^ "The PC Gamer Weekender Livestream: Day 2". The PC Gamer Weekender Livestream: Day 2. PCgamer. 6 Mart 2016. 23 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 6 Mart 2016.
- ^ "Mount and Blade 2: Bannerlord: everything we know". PC Gamer. PC Gamer. 3 Ocak 2020. Erişim tarihi: 1 Şubat 2020.
- ^ "İmparatorluk -kısım 1-". Steam. TaleWorlds. 8 Şubat 2018. Erişim tarihi: 1 Şubat 2020.
- ^ "Vlandia". Steam. TaleWorlds. 30 Kasım 2017. Erişim tarihi: 1 Şubat 2020.
- ^ "Sturgia". Steam. TaleWorlds. 14 Aralık 2017. Erişim tarihi: 1 Şubat 2020.
- ^ "Aserai". Steam. TaleWorlds. 1 Ocak 2018. Erişim tarihi: 1 Şubat 2020.
- ^ "Kuzait Hanlığı". Steam. TaleWorlds. 9 Kasım 2017. Erişim tarihi: 1 Şubat 2020.
- ^ "Battanya". Steam. TaleWorlds. 19 Ekim 2017. Erişim tarihi: 1 Şubat 2020.